1 aspa. Permite al usuario percibir los movimientos. Un ejemplo es la pelea entre Sasuke y Haku. Sasuke pudo ver que venía el ataque de Haku.
2 aspas. Permite al usuario percibir los movimientos y además copiarlos. Un ejemplo de esto es durante la pelea de Sasuke y Rock Lee. Sasuke si percibió los movimientos de Lee, sin embargo no era tan rápido como él, por esto no pudo anticiparse a estos movimientos. Mas tarde en el examen Chuunin Sasuke muestra que pudo copiar el taijutsu de Lee con su sharingan.
3 aspas. Permite al usuario percibir los movimientos, copiarlos y además permite predecir los movimientos. Un ejemplo es durante la pelea entre Sasuke y Naruto donde Sasuke puede percibir y anticiparse a los movimientos de Naruto, según Sasuke era como si Naruto fuera en cámara lenta.
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